Klucz do laboratorium kwatery głównej UNLRA

Klucz do laboratorium kwatery głównej UNLRA w Tiger Bay.

Wróć do wszystkich kluczy

O tym kluczu

Poziom
3
Cena
$300
Tabele łupów
2

Co otwiera

Otwiera 1 drzwi w regionach: Tiger Bay (1). Dokładnie: każde z tych drzwi wskazuje ten klucz jako swój zamek w plikach gry.

W pobliżu: UNLRA Headquarters (nazwane na podstawie pozycji drzwi, gra tego nie podaje).

Gdzie można go znaleźć

Możliwe miejsca, nie dokładne. Gra podaje łupy, które mogą zawierać ten klucz, a nie gdzie się znajdzie ani jak często.

W: Tiger Bay (2).

  • 2 obozy AI, których żołnierze mogą go nosić (ochroniarz, strażnik, strażnik elitarny, patrol, patrol elitarny, szabrownik, sierżant, snajper).
  • Miejsce luźnych łupów: Tiger Bay Yachtclub Repair Shop (gra nazywa to miejsce, ale nie podaje pozycji)

Tabele łupów

2 tabele łupów mogą dać: ten klucz. Możliwe, nie prawdopodobne: pliki gry mówią, co tabela może zawierać, a nie jak często. „Waga reguły” to szansa, że tabela wybierze regułę z „ten klucz”, a nie szansa, że to wypadnie. Niektóre reguły wybierają z całej kategorii, która obejmuje „ten klucz”.

Luźne łupy na ziemi

Luźne łupy nie mają w plikach gry rozmieszczonej pozycji. Poziomy od 1 do 4 to nazwa społeczności dla kodu od A0 do A3, który gra nadaje obszarowi; pliki nie podają poziomów.

Brak rozmieszczenia na mapie w plikach gry: nie możemy pokazać gdzie.

  • Loose loot A3 key tiger bay yachtclub repair shopwaga reguły 30% · luźne łupy w obszarach: Poziom 4 (A3) · miejsce podane w tabeli: Tiger Bay Yachtclub Repair Shop

Noszone przez wrogów

Odczytano z plików gry: każda frakcja wrogów wymienia tabele łupów, które losują jej role, a każdy obóz podaje swoją frakcję i role. Obóz może nosić tabelę; pliki nie podają szansy, a wróg losuje kilka przedmiotów z każdej swojej tabeli.

  • A3 mall outskirts guard keyswaga reguły 9%Noszone przez wrogów w: 2 obozy mogą to nosić (Tiger Bay (2)).Pokaż na mapie

Żadne zadanie w tej wersji go nie wymaga.