Clé du labo QG de l'UNLRA
La clé du laboratoire dans le QG de l'UNLRA à Tiger Bay.
À propos de cette clé
- Niveau
- 3
- Prix
- $300
- Tables de butin
- 2
Ce qu’elle ouvre
Ouvre 1 porte dans Tiger Bay (1). Exact : chacune de ces portes nomme cette clé comme serrure dans les fichiers du jeu.
À proximité : UNLRA Headquarters (nommées d’après la position de la porte, non indiquées par le jeu).
Où la trouver
Lieux possibles, pas exacts. Le jeu liste le butin qui peut la contenir, pas où elle sera ni à quelle fréquence.
Dans : Tiger Bay (2).
- 2 camps d'IA dont les soldats peuvent la porter (garde du corps, garde, garde d’élite, patrouille, patrouille d’élite, pillard, sergent, tireur d’élite).
- Point de butin au sol : Tiger Bay Yachtclub Repair Shop (le jeu nomme le point mais ne donne pas de position)
Tables de butin
2 tables de butin peuvent donner cette clé. Possible, pas probable : les fichiers du jeu disent ce qu'une table peut contenir, pas à quelle fréquence. Le « poids de règle » indique la probabilité que la table choisisse la règle qui contient cette clé, pas la chance qu'il tombe. Certaines règles piochent dans une catégorie entière qui inclut cette clé.
Butin au sol
Le butin au sol n'a pas de position placée dans les fichiers du jeu. Tier 1 à 4 est le nom donné par la communauté au code A0 à A3 que le jeu attribue à la zone ; les fichiers ne nomment aucun tier.
Non placé sur la carte dans les fichiers du jeu : nous ne pouvons pas montrer où.
- Loose loot A3 key tiger bay yachtclub repair shop
Portés par les ennemis
Lu dans les fichiers du jeu : chaque faction ennemie liste les tables de butin que tirent ses rôles, et chaque camp nomme sa faction et ses rôles. Un camp peut porter une table ; les fichiers ne donnent aucune chance, et un ennemi tire quelques objets de chaque table qu'il a.
- A3 mall outskirts guard keysPorté par les ennemis à : 2 camps peuvent le porter (Tiger Bay (2)).Voir sur la carte
Aucune tâche de ce build ne la demande.