Chiave del laboratorio del QG dell'UNLRA
La chiave del laboratorio del QG dell'UNLRA a Tiger Bay.
Informazioni su questa chiave
- Livello
- 3
- Prezzo
- $300
- Tabelle del bottino
- 2
Cosa apre
Apre 1 porta in: Tiger Bay (1). Esatto: ognuna di queste porte indica questa chiave come serratura nei file di gioco.
Vicino: UNLRA Headquarters (nome ricavato dalla posizione della porta, non indicato dal gioco).
Dove si può trovare
Luoghi possibili, non esatti. Il gioco elenca il bottino che può contenere questa chiave, non dove sarà né quanto spesso.
In: Tiger Bay (2).
- 2 campi IA i cui soldati possono portarla (guardia del corpo, guardia, guardia d’élite, pattuglia, pattuglia d’élite, scav, sergente, cecchino).
- Punto di bottino a terra: Tiger Bay Yachtclub Repair Shop (il gioco nomina il punto ma non dà la posizione)
Tabelle del bottino
2 tabelle del bottino possono dare: questa chiave. Possibile, non probabile: i file di gioco dicono cosa può contenere una tabella, non quanto spesso. Il “peso della regola” indica quanto è probabile che la tabella scelga la regola che contiene “questa chiave”, non la probabilità che cada. Alcune regole scelgono da un’intera categoria che include “questa chiave”.
Bottino a terra
Il bottino a terra non ha una posizione nei file di gioco. Fascia da 1 a 4 è il nome dato dalla comunità al codice da A0 ad A3 che il gioco assegna all’area; i file non nominano fasce.
Non posizionato sulla mappa nei file di gioco: non possiamo mostrare dove.
- Loose loot A3 key tiger bay yachtclub repair shop
Portato dai nemici
Letto dai file di gioco: ogni fazione nemica elenca le tabelle del bottino che i suoi ruoli estraggono, e ogni campo indica fazione e ruoli. Un campo può portare una tabella; i file non danno probabilità e un nemico estrae alcuni oggetti da ciascuna tabella che ha.
- A3 mall outskirts guard keysPortato dai nemici in: 2 campi possono portarlo (Tiger Bay (2)).Mostra sulla mappa
Nessun incarico in questa build la richiede.