Polityka prywatności
Wersja 1.3, ostatnia aktualizacja: 2026-10-23.
Kto jest odpowiedzialny
Zone Intel prowadzi Adão Raul, osoba prywatna, który jest administratorem danych. Kontakt w każdej sprawie dotyczącej danych Użytkownika (pytania, dostęp, sprostowanie, usunięcie): adao.raul@gmail.com. Użytkownik może także samodzielnie usunąć konto w sekcji Ustawienia.
Czym jest ta usługa
Zone Intel to bezpłatna mapa i narzędzie do śledzenia postępów w grze Gray Zone Warfare, grze oznaczonej jako przeznaczona dla dorosłych. Z mapy i narzędzi można korzystać jako gość. Konto jest potrzebne tylko po to, aby przechowywać postępy na serwerze i synchronizować je między urządzeniami.
Co zbieramy i dlaczego
Tylko po utworzeniu konta:
- Od Steam lub Discord (dostawcy logowania wybranego przez Użytkownika): identyfikator konta u dostawcy, nazwa wyświetlana i adres URL awatara (zob. Awatar Użytkownika). Od Steam OpenID otrzymujemy wyłącznie SteamID; od Discorda prosimy tylko o zakres identify. Nie otrzymujemy adresu e-mail, listy znajomych, biblioteki gier ani wiadomości.
- To, co Użytkownik wprowadza: profile (do trzech, po jednym na frakcję), zadania, cele, klucze i poziomy kryjówki, które Użytkownik zaznacza, oraz kilka ustawień wyświetlania.
- Zapisane przez Użytkownika zestawy broni: wybrana nazwa, części, mały obraz widoku 3D, informacja, czy zestaw jest prywatny, dostępny tylko przez link czy publiczny, oraz czy wraz z nim pokazywana jest nazwa wyświetlana Użytkownika. Także zestawy polubione przez Użytkownika i składane przez niego zgłoszenia (zob. Zapisane i publiczne zestawy wyposażenia oraz Polubienia, zgłoszenia i moderacja).
- Dane techniczne służące do utrzymania zalogowania i bezpieczeństwa usługi: rekord sesji (skrót tokenu sesji, skrót user-agenta przeglądarki i krótka etykieta, np. „Firefox w systemie Windows”, czasy użycia) oraz zdarzenia bezpieczeństwa (logowanie, powiązanie, odłączenie, usunięcie, z identyfikatorem konta i bez adresu IP oraz tokenu).
Używamy tych danych do prowadzenia konta i narzędzia (umowa) oraz do utrzymania bezpieczeństwa i działania usługi (uzasadniony interes). Jeśli Użytkownik pozostaje gościem, jego postępy zostają w przeglądarce i nie są do nas wysyłane. Jedyne, co gość może nam przesłać, to zgłoszenie publicznego zestawu, które zapisuje skrót adresu IP (zob. Polubienia, zgłoszenia i moderacja).
Pliki cookie i śledzenie
Nie używamy analityki, usługi raportowania błędów, reklam, skryptów podmiotów trzecich ani plików cookie służących do śledzenia. Jedyne pliki cookie są ściśle niezbędne: plik cookie sesji (HttpOnly), token CSRF chroniący żądania Użytkownika oraz krótkotrwały plik cookie podczas logowania. Goście nie otrzymują żadnego z nich.
Awatar Użytkownika
Jeśli dostawca logowania ma zdjęcie profilowe, serwis wyświetla je obok nazwy Użytkownika. Przeglądarka pobiera je bezpośrednio z serwerów obrazów Steam lub Discord, które mogą więc zobaczyć to żądanie i adres IP Użytkownika. Nie wysyłamy z nim nagłówka referer. Jeśli Użytkownik woli nie wysyłać tego żądania, niech się nie loguje; goście nie widzą zdjęć i nie wysyłają takiego żądania. Gdy dostawca nie ma zdjęcia lub nie udaje się go wczytać, Użytkownik widzi zamiast tego swoje inicjały.
Zapisane i publiczne zestawy wyposażenia
Mając konto, Użytkownik może zapisywać zestawy broni. Zestaw jest prywatny, dopóki Użytkownik tego nie zmieni: tylko Użytkownik może go otworzyć. Zestaw dostępny tylko przez link może otworzyć każdy, kto ma jego link; nie jest on wymieniony w galerii i nie można go polubić. Zestaw publiczny może otworzyć każdy, zalogowany lub nie, i jest wymieniony w galerii wraz z nazwą i obrazem. Domyślnie autor jest pokazywany jako „gracz”. Nazwa wyświetlana Użytkownika (nazwa ze Steam lub Discord, która przy każdym logowaniu podąża za nazwą konta) jest pokazywana tylko wtedy, gdy Użytkownik włączy dla danego zestawu opcję „Pokaż moją nazwę”. Nigdy nie pokazujemy awatara, adresu e-mail, identyfikatora dostawcy ani identyfikatora konta.
Udostępnienie zestawu jako linku nie zapisuje niczego w naszej bazie danych: zestaw znajduje się w samym linku. Takie linki można udostępniać i otwierać bez konta.
Przy zapisie zestawu aplikacja wysyła mały obraz jego widoku 3D (nieruchomy obraz WebP o rozmiarze najwyżej 64 KB). Przechowujemy go w naszej bazie danych, dopóki Użytkownik nie usunie zestawu, obrazu lub konta. Jest on pokazywany wszystkim, dopóki zestaw jest publiczny, a Użytkownikowi tylko, dopóki zestaw jest prywatny lub dostępny tylko przez link. Sprawdzamy, czy plik jest zwykłym nieruchomym obrazem dozwolonego rozmiaru, bez metadanych i animacji, ale nie możemy sprawdzić, co przedstawia; operator może ukryć obraz. Eksport podaje rozmiar obrazu, a nie jego bajty.
Polubienia, zgłoszenia i moderacja
Polubienia. Zalogowane osoby mogą polubić publiczny zestaw (nie własny). Polubienie jest zapisywane przy koncie, aby można je było cofnąć i aby jedno konto liczyło się raz. Inni widzą tylko liczbę, nigdy kto polubił.
Zgłoszenia. Każdy, kto może otworzyć zestaw, może go zgłosić, z kontem lub bez. Zgłoszenie zapisuje powód (obraźliwy, dane osobowe, spam lub inny), zestaw oraz zgłaszającego: konto Użytkownika albo, w przypadku odwiedzającego bez konta, skrócony skrót jednokierunkowy adresu IP, nigdy sam adres. Skrót adresu IP nadal może być daną osobową i tak go traktujemy. Jedna osoba może zgłosić dany zestaw tylko raz. Zgłoszenia czyta wyłącznie operator, a autor nie dowiaduje się, kto zgłosił.
Moderacja. Operator może ukryć zestaw, który wtedy jest widoczny tylko dla swojego właściciela, oraz może go usunąć. Ukryty zestaw jest usuwany po 180 dniach od ukrycia.
Galeria jest częścią funkcji włączanej przez Użytkownika (umowa); zgłoszenia i moderacja są potrzebne do utrzymania legalności i bezpieczeństwa usługi (uzasadniony interes). Kto publikuje nazwę identyfikującą inną osobę, ponosi za to odpowiedzialność. Dane znajdują się w tej samej bazie co pozostałe, więc lista podmiotów przetwarzających nie zmienia się.
Kto jeszcze przetwarza dane
Cloudflare (hosting i dostarczanie treści; przechowuje standardowe logi żądań, takie jak adresy IP), Supabase (nasza baza danych, w UE, region Frankfurt) oraz GitHub (gdzie przechowywany jest kod; bez danych użytkowników). Steam i Discord są dostawcami logowania i mają własne polityki prywatności. Nie sprzedajemy danych, nie udostępniamy ich w celach reklamowych i nie podejmujemy wobec Użytkownika zautomatyzowanych decyzji. Nie przekazujemy danych Użytkownika nikomu poza tymi dostawcami.
Jak długo przechowujemy dane
Po usunięciu konta w sekcji Ustawienia wszystkie profile i postępy, zapisane zestawy, polubienia oraz złożone zgłoszenia są usuwane natychmiast; zestawy upublicznione przez Użytkownika od razu znikają z galerii, a jego polubienia znikają z liczników. Konta bez logowania przez 24 miesiące są usuwane w ten sam sposób przez czyszczenie opisane poniżej; nie przechowujemy adresu e-mail, więc nie możemy ostrzec Użytkownika: po prostu utraciłby konto, dlatego warto eksportować dane w dowolnym momencie (Ustawienia, Eksport; eksport obejmuje zestawy, polubienia i zgłoszenia). Rekordy sesji wygasają samoczynnie. Zdarzenia bezpieczeństwa są przechowywane 90 dni, a następnie usuwane. Zgłoszenie jest przechowywane, dopóki jest otwarte; po zamknięciu jest usuwane, gdy ma więcej niż 90 dni.
Te terminy są stosowane przez czyszczenie, które operator uruchamia ręcznie; nie ma ono jeszcze automatycznego harmonogramu, więc coś może pozostać przez pewien czas po upływie swojego terminu.
Prawa Użytkownika
Na podstawie RODO UE i Wielkiej Brytanii Użytkownik ma prawo dostępu do swoich danych, do ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, do otrzymania ich w formacie przenośnym (eksport JSON w sekcji Ustawienia, który obejmuje zapisane zestawy, polubienia i zgłoszenia), do sprzeciwu wobec przetwarzania oraz do wniesienia skargi do organu nadzorczego ds. ochrony danych. Prosimy pisać na adres adao.raul@gmail.com, a odpowiemy w ciągu miesiąca.
Wiek
Funkcje konta są przeznaczone dla osób w wieku 16 lat lub starszych.
Zmiany
Jeśli ta polityka ulegnie zmianie, opublikujemy tu nową wersję z nową datą oraz wpisem w poniższej historii zmian.
Historia zmian
- 1.3 (2026-10-23): opisano zapisane, publiczne i polubione zestawy wyposażenia, ich obrazy, zgłoszenia i moderację (Zapisane i publiczne zestawy wyposażenia, Polubienia, zgłoszenia i moderacja), a oświadczenia o przechowywaniu i eksporcie obejmują je teraz.
- 1.2 (2026-10-23): podsumowanie prostym językiem na początku i lista sekcji; sama polityka bez zmian.
- 1.1 (2026-10-23): wyświetlane są zdjęcia profilowe ze Steam i Discord (Awatar Użytkownika).
- 1.0 (2026-10-23): pierwsza wersja.
Zobacz także: Regulamin usługi oraz O danych.