データについて
Zone Intel は非公式のファンプロジェクトです。ゲームの開発元・販売元とは一切関係がありません。位置、タスク、アイテム、ルートテーブル、アジトのデータは、ゲームのローカルインストールから抽出したファイルに基づいています。Gray Zone Warfare とその名称、アートワーク、商標は各権利者に帰属します。ここに表示するマップ画像はゲーム自身のマップデータから作成したもので、参考用にのみ使用しています。ゲームファイルは再配布していません。
このビルド
- ビルドスタンプ: gzw-cb4f600-1792684536+s1.c6df68e4
- ゲームビルド: cb4f600(2026-10-22)、取り込み日 2026-10-24
- タスク 464件、アイテム 3,344個、ルートテーブル 345件、マップ上の地点 13,342か所、アジトの設備 15台
データはゲームのアップデート後にゲームファイルから読み直されるため、パッチ直後はゲームより古い場合があります。上のビルド情報で、どのバージョンを見ているか確認できます。
ルートは「出る可能性がある」だけで、「出やすい」とは限りません。 ゲームファイルに載っているのはコンテナに入りうるものであり、その頻度ではありません。「ルールの重み」として表示されるパーセンテージは、ルートルールが選ばれる確率であり、アイテムがドロップする確率ではありません。
データが対象としていないこと
- どのタスク、ボス、巡回がどの敵ロールに属するか: ファイルには記載がありません。
- タスクのレベルは単なるタグで、タスクの解放時期を決めるものではありません。
- どの商人が武器パーツを売っているか: ファイルには商人ごとの在庫はなく、商人が売れるアイテムの種類だけが載っています。ロードアウトビルダーに表示する商人ランクは、アイテムのレベルから推定したものです。
- 鍵を必要とするタスクの一覧はありません。
- すべての鍵がゲームファイル内でドアに紐づいているわけではないため、ドアが表示されない鍵もあります。
- コンテナや拠点がアイテムを持つ可能性のある場所は、可能性のある場所として表示し、確率としては表示しません。
間違いを見つけましたか?
間違って見えるタスク、位置、名前は、ゲームファイルまたは当サイトの不備かもしれません。adao.raul@gmail.com 宛にメールでお知らせください。下のボタンで、詳細を入力済みのメッセージが開きます。詳細にアカウントのデータは含まれません。
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