À propos des données

Zone Intel est un projet de fans non officiel. Il n'est affilié ni au développeur ni à l'éditeur du jeu. Les positions, tâches, objets, tables de butin et données du repaire proviennent de fichiers extraits d'une installation locale du jeu. Gray Zone Warfare, ses noms, ses illustrations et ses marques appartiennent à leurs propriétaires ; les images de carte affichées ici sont dérivées des propres données de carte du jeu et ne servent que de référence. Aucun fichier du jeu n'est redistribué.

Cette version

  • Empreinte de la version : gzw-cb4f600-1792684536+s1.92b49ac1
  • Version du jeu : cb4f600 (2026-10-22), importée le 2026-10-25
  • 464 tâches, 3 344 objets, 345 tables de butin, 13 342 lieux sur la carte, 15 appareils du repaire

Les données sont relues dans les fichiers du jeu après chaque mise à jour du jeu ; juste après un correctif, elles peuvent donc avoir du retard sur le jeu. Les lignes de version ci-dessus indiquent quelle version vous consultez.

Le butin est possible, pas probable. Les fichiers du jeu indiquent ce qu'un conteneur peut contenir, pas à quelle fréquence. Les pourcentages affichés comme « poids de la règle » sont la chance qu'une règle de butin soit choisie, pas la chance qu'un objet tombe.

Ce que les données ne couvrent pas

  • Quelles tâches, quels boss ou quelles patrouilles appartiennent à quel rôle d'ennemi : les fichiers ne le disent pas.
  • Le niveau d'une tâche n'est qu'une étiquette ; il ne décide pas du moment où une tâche se débloque.
  • Quel marchand vend une pièce d'arme : les fichiers n'indiquent aucun stock par marchand, seulement les types d'objets que les marchands peuvent vendre. Le rang de marchand affiché dans le créateur de loadout est estimé à partir des niveaux des objets.
  • Les clés n'ont pas de liste des tâches qui en ont besoin.
  • Toutes les clés ne sont pas liées à une porte dans les fichiers du jeu ; certaines n'affichent donc aucune porte.
  • Les endroits où un conteneur ou un camp peut contenir un objet sont affichés comme des lieux possibles, jamais comme une probabilité.

Un problème ?

Une tâche, une position ou un nom qui semble faux peut venir d'une lacune dans les fichiers du jeu ou dans ce site. Écrivez à adao.raul@gmail.com ; le bouton ci-dessous ouvre un message avec les détails déjà remplis. Ils ne contiennent aucune donnée de compte.

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Confidentialité et conditions

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