Über die Daten
Zone Intel ist ein inoffizielles Fanprojekt. Es steht in keiner Verbindung zum Entwickler oder Publisher des Spiels. Positionen, Aufträge, Gegenstände, Beutetabellen und Unterschlupf-Daten stammen aus Dateien, die aus einer lokalen Installation des Spiels extrahiert wurden. Gray Zone Warfare sowie seine Namen, Grafiken und Marken gehören ihren Eigentümern; das hier gezeigte Kartenmaterial ist aus den eigenen Kartendaten des Spiels abgeleitet und dient nur als Referenz. Es werden keine Spieldateien weiterverbreitet.
Dieser Build
- Build-Stempel: gzw-cb4f600-1792684536+s1.92b49ac1
- Spiel-Build: cb4f600 (2026-10-22), importiert 2026-10-25
- 464 Aufträge, 3.344 Gegenstände, 345 Beutetabellen, 13.342 Kartenorte, 15 Unterschlupf-Geräte
Die Daten werden nach einem Spiel-Update erneut aus den Spieldateien gelesen und können deshalb direkt nach einem Patch dem Spiel hinterherhinken. Die Build-Zeilen oben zeigen, welche Version du siehst.
Beute ist möglich, nicht wahrscheinlich. Die Spieldateien listen auf, was ein Behälter enthalten kann, nicht wie oft. Prozentwerte, die als „Regelgewicht“ angezeigt werden, sind die Chance, dass eine Beuteregel gewählt wird, nicht die Chance, dass ein Gegenstand fällt.
Was die Daten nicht abdecken
- Welche Aufträge, Bosse oder Patrouillen zu welcher Gegnerrolle gehören: Das sagen die Dateien nicht.
- Die Stufe eines Auftrags ist nur ein Tag; sie entscheidet nicht, wann ein Auftrag freigeschaltet wird.
- Welcher Händler ein Waffenteil verkauft: Die Dateien enthalten keinen Bestand pro Händler, nur welche Arten von Gegenständen Händler verkaufen können. Der im Loadout-Builder angezeigte Händlerrang wird aus den Gegenstandsstufen geschätzt.
- Für Schlüssel gibt es keine Liste der Aufträge, die sie brauchen.
- Nicht jeder Schlüssel ist in den Spieldateien mit einer Tür verknüpft, daher zeigen manche keine Tür.
- Wo ein Behälter oder Lager einen Gegenstand enthalten könnte, wird als mögliche Orte gezeigt, nie als Wahrscheinlichkeit.
Stimmt etwas nicht?
Ein Auftrag, eine Position oder ein Name, der falsch aussieht, kann eine Lücke in den Spieldateien oder auf dieser Seite sein. Schick eine E-Mail an adao.raul@gmail.com; die Schaltfläche unten öffnet eine Nachricht mit den ausgefüllten Details. Sie enthalten keine Kontodaten.
Datenschutz und Bedingungen
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