ORI-12

Bu bileşik, zedelenmiş kemiklerin doğal iyileşme sürecini hızlandırmak için ileri biyomühendislik tekniklerinden yararlanır. ORI-12'nin içindeki biyoaktif büyüme faktörleri, kemik iyileşmesi sırasında salınan sinyalleri taklit edecek şekilde özenle seçilmiştir. Bu büyüme faktörleri, çevredeki kemik oluşturan hücreleri uyararak aktivitelerini artırmalarını ve yeni kemik dokusu üretmelerini teşvik eder. Zedelenmiş kemiklerin %50'sine kadar yenilenme sağlar ancak zehirlenme ve ağrı etkilerini artırır. Etkisi 4 dakika sürer.

Tüm eşyalar

Bu eşya hakkında

Tür
Stimulator
Ağırlık
0,1 kg
Boyut
1x1
Fiyat
$850
Seviye
3
Üretici
Parasol Corp

Nerede bulunabilir

Bölgeye göre · haritada 23 konteyner

  • Ground Zero13 sandık
  • Tiger Bay5 sandık
  • Fort Narith2 sandık
  • Ban Pa1 sandık
  • Midnight Sapphire1 sandık
  • YBL-11 sandık

Sayılanlar onu içerebilecek yerleştirilmiş konteynerlerdir, düşme şansı değil. Yerdeki dağınık ganimet oyun dosyalarında yerleştirilmemiştir; haritadaki dağınık ganimet yoğunluğu katmanı yalnızca bir ipucudur.

2 ganimet tablosu şunu verebilir: bu eşyayı. Olası, muhtemel değil: oyun dosyaları bir tablonun neyi içerebileceğini söyler, ne sıklıkta olacağını değil. “Kural ağırlığı”, tablonun “bu eşyayı” içeren kuralı seçme olasılığıdır; düşme şansı değildir. Bazı kurallar “bu eşyayı” öğesini de kapsayan bir kategorinin tamamından seçer.

Haritaya yerleştirilmiş konteynerler · haritada 23

  • Loot box A3 medical cooler23 yerleştirilmiş · kural ağırlığı %50Haritada göster

Yerdeki ganimet

Yerdeki ganimetin oyun dosyalarında yerleştirilmiş bir konumu yok. Kademe 1-4, oyunun bölgeye verdiği A0-A3 koduna topluluğun verdiği addır; dosyalar kademe belirtmez.

Oyun dosyalarında haritaya yerleştirilmemiş: nerede olduğunu gösteremeyiz.

  • Loose loot A3 laboratorykural ağırlığı %2 · Kademe 4 (A3) bölgelerinde yerdeki ganimet

Görevler

Sığınak

  • Yapım: ORI-12 1 adet, şundan yapılır: 1 Kemik Yoğunluğu Uyarıcısı, 1 Boş Otoenjektör · 1 s · görev gerektirir