Klucz do prowizorycznej zbrojowni w motelu w Fort Narith

Klucz do motelu na obrzeżach Fort Narith.

Wróć do wszystkich kluczy

O tym kluczu

Poziom
2
Cena
$200
Tabele łupów
1

Co otwiera

Otwiera 1 drzwi w regionach: Fort Narith (1). Dokładnie: każde z tych drzwi wskazuje ten klucz jako swój zamek w plikach gry.

W pobliżu: Nakasa Village (nazwane na podstawie pozycji drzwi, gra tego nie podaje).

Gdzie można go znaleźć

Możliwe miejsca, nie dokładne. Gra podaje łupy, które mogą zawierać ten klucz, a nie gdzie się znajdzie ani jak często.

W: Fort Narith (2).

  • 2 obozy AI, których żołnierze mogą go nosić (ochroniarz, strażnik, strażnik elitarny, patrol, patrol elitarny, szabrownik, sierżant, snajper).

Tabele łupów

1 tabela łupów może dać: ten klucz. Możliwe, nie prawdopodobne: pliki gry mówią, co tabela może zawierać, a nie jak często. „Waga reguły” to szansa, że tabela wybierze regułę z „ten klucz”, a nie szansa, że to wypadnie. Niektóre reguły wybierają z całej kategorii, która obejmuje „ten klucz”.

Noszone przez wrogów

Odczytano z plików gry: każda frakcja wrogów wymienia tabele łupów, które losują jej role, a każdy obóz podaje swoją frakcję i role. Obóz może nosić tabelę; pliki nie podają szansy, a wróg losuje kilka przedmiotów z każdej swojej tabeli.

  • A3 military base outskirts guard keyswaga reguły 6%Noszone przez wrogów w: 2 obozy mogą to nosić (Fort Narith (2)).Pokaż na mapie

Żadne zadanie w tej wersji go nie wymaga.