Klucz do prowizorycznej zbrojowni w motelu w Fort Narith
Klucz do motelu na obrzeżach Fort Narith.
O tym kluczu
- Poziom
- 2
- Cena
- $200
- Tabele łupów
- 1
Co otwiera
Otwiera 1 drzwi w regionach: Fort Narith (1). Dokładnie: każde z tych drzwi wskazuje ten klucz jako swój zamek w plikach gry.
W pobliżu: Nakasa Village (nazwane na podstawie pozycji drzwi, gra tego nie podaje).
Gdzie można go znaleźć
Możliwe miejsca, nie dokładne. Gra podaje łupy, które mogą zawierać ten klucz, a nie gdzie się znajdzie ani jak często.
W: Fort Narith (2).
- 2 obozy AI, których żołnierze mogą go nosić (ochroniarz, strażnik, strażnik elitarny, patrol, patrol elitarny, szabrownik, sierżant, snajper).
Tabele łupów
1 tabela łupów może dać: ten klucz. Możliwe, nie prawdopodobne: pliki gry mówią, co tabela może zawierać, a nie jak często. „Waga reguły” to szansa, że tabela wybierze regułę z „ten klucz”, a nie szansa, że to wypadnie. Niektóre reguły wybierają z całej kategorii, która obejmuje „ten klucz”.
Noszone przez wrogów
Odczytano z plików gry: każda frakcja wrogów wymienia tabele łupów, które losują jej role, a każdy obóz podaje swoją frakcję i role. Obóz może nosić tabelę; pliki nie podają szansy, a wróg losuje kilka przedmiotów z każdej swojej tabeli.
- A3 military base outskirts guard keysNoszone przez wrogów w: 2 obozy mogą to nosić (Fort Narith (2)).Pokaż na mapie
Żadne zadanie w tej wersji go nie wymaga.