Zestaw komputerowy z odzysku
Stary, cywilny komputer złożony z części z odzysku. Nadaje się do podstawowej diagnostyki sprzętowej i niewymagającego przetwarzania danych, ale możliwości tego sprzętu są ograniczone.
O tej stacji
- Gniazdo
- Sprzęt komputerowy
- Pomieszczenie
- Warsztat elektroniczny
- Poziomy
- 3
Poziomy i koszty budowy
Poziom 1: Zestaw komputerowy z odzysku
Stary, cywilny komputer złożony z części z odzysku. Nadaje się do podstawowej diagnostyki sprzętowej i niewymagającego przetwarzania danych, ale możliwości tego sprzętu są ograniczone.
Zapewnia: Limit obliczeniowy 1. Wymagana infrastruktura: Dostępna moc 1.
Wymagania od innych budowli
- Dostępna moc 1 · podniesione przez Generator, poziom 1
Wyliczone z liczb możliwości i zasilania w grze, więc to wniosek, a nie informacja podana przez grę.
Poziom 2: Komputerowa stacja robocza najwyższej klasy
Spersonalizowany komputer, który zoptymalizowano do trudnych zadań obliczeniowych. Ma znacznie lepszą moc obliczeniową, dzięki czemu nadaje się do złożonej analizy sprzętowej i wymagającego przetwarzania danych.
Zapewnia: Limit obliczeniowy 3. Wymagana infrastruktura: Dostępna moc 2.
Wymagania od innych budowli
- Dostępna moc 2 · podniesione przez Generator, poziom 1
Wyliczone z liczb możliwości i zasilania w grze, więc to wniosek, a nie informacja podana przez grę.
Poziom 3: Szafka z serwerem dedykowanym
Wielowęzłowy system serwerowy ze specjalistycznym sprzętem obliczeniowym. Zapewnia znaczną moc obliczeniową do złożonych analiz i bardzo wymagającego przetwarzania danych.
Zapewnia: Limit obliczeniowy 5. Wymagana infrastruktura: Dostępna moc 3.
Wymagania od innych budowli
- Dostępna moc 3 · podniesione przez Generator, poziom 1
Wyliczone z liczb możliwości i zasilania w grze, więc to wniosek, a nie informacja podana przez grę.
Plany korzystające z tego, co zapewnia ta stacja
- Podstawowe narzędzie do hakowania (Limit obliczeniowy)
- Zaawansowane narzędzie do hakowania (Limit obliczeniowy)
- Eksperckie narzędzie do hakowania (Limit obliczeniowy)
Wnioskowane: plany tego pomieszczenia wymagające możliwości, którą ta stacja może zapewnić. Gra nie wiąże planu z jedną stacją, a tę samą możliwość mogą zapewniać inne stacje pomieszczenia.