Waffenlagerschlüssel (Hunter’s Paradise)
Ein Schlüssel zum Waffenlager von Hunter’s Paradise.
Über diesen Schlüssel
- Stufe
- 2
- Preis
- $200
- Beutetabellen
- 2
Was er öffnet
Öffnet 2 Türen in Hunters Paradise (2). Genau: Jede dieser Türen nennt diesen Schlüssel in den Spieldateien als ihr Schloss.
Wo er zu finden ist
Mögliche Orte, nicht exakt. Das Spiel nennt die Beute, die diesen Schlüssel enthalten kann, nicht wo er liegt oder wie oft.
In: Hunters Paradise (2).
- 2 KI-Lager, deren Soldaten ihn tragen können (Leibwächter, Wache, Elitewache, Patrouille, Elitepatrouille, Scav, Sergeant, Scharfschütze).
- Stelle für lose Beute: Shooting Range Weapon Storage (das Spiel nennt die Stelle, gibt aber keine Position an)
Beutetabellen
2 Beutetabellen können dieser Schlüssel liefern. Möglich, nicht wahrscheinlich: Die Spieldateien sagen, was eine Tabelle enthalten kann, nicht wie oft. „Regelgewicht“ gibt an, wie wahrscheinlich die Tabelle die Regel mit dieser Schlüssel wählt, nicht die Chance, dass es fällt. Manche Regeln wählen aus einer ganzen Kategorie, die dieser Schlüssel einschließt.
Lose Beute am Boden
Lose Beute hat in den Spieldateien keine feste Position. Tier 1 bis 4 ist der Name der Community für den Code A0 bis A3, den das Spiel dem Gebiet gibt; die Dateien nennen keine Tiers.
In den Spieldateien nicht auf der Karte platziert: Wir können nicht zeigen, wo.
- Loose loot A2 key shooting range weapon storage
Von Gegnern getragen
Aus den Spieldateien gelesen: Jede Gegnerfraktion nennt die Beutetabellen, die ihre Rollen würfeln, und jedes Lager nennt Fraktion und Rollen. Ein Lager kann eine Tabelle tragen; die Dateien geben keine Chance an, und ein Gegner würfelt einige Gegenstände aus jeder seiner Tabellen.
- A2 shooting range guard keysVon Gegnern getragen bei: 2 Lager können ihn tragen (Hunters Paradise (2)).Auf Karte zeigen
Kein Auftrag in diesem Build braucht ihn.