Kaputter Zimmermannshammer

Ein Zimmermannshammer ist ein Werkzeug, das in erster Linie zum Einschlagen oder Herausziehen von Nägeln in bzw. aus Holz verwendet wird. Auch bei Folterern ist er beliebt.

Alle Gegenstände

Über diesen Gegenstand

Typ
Workshop
Gewicht
0,312 kg
Größe
1x2
Preis
$9
Stufe
2
Hersteller
Lokal

Wo er zu finden ist

Nach Region · 804 Behälter auf der Karte

  • Kiu Vongsa70 Leichen, 25 Kisten
  • Pha Lang70 Leichen, 25 Kisten
  • Nam Thaven69 Leichen, 24 Kisten
  • Sägewerk66 Leichen, 19 Kisten
  • YBL-155 Leichen, 24 Kisten
  • Hunters Paradise65 Leichen, 13 Kisten
  • Tiger Bay52 Kisten, 11 Leichen
  • Ban Pa36 Leichen, 15 Kisten
  • Blaue Lagune32 Leichen, 14 Kisten
  • Flugfeld von Pha Lang22 Leichen, 16 Kisten
  • Fort Narith24 Kisten, 10 Leichen
  • Krisengebiet27 Kisten
  • Midnight Sapphire16 Kisten, 4 Leichen

Gezählt werden platzierte Behälter, die ihn enthalten können, keine Drop-Chancen. Lose Beute am Boden ist in den Spieldateien nicht platziert; die Ebene „Lose-Beute-Dichte“ auf der Karte ist nur ein Hinweis.

14 Beutetabellen können diesen Gegenstand liefern. Möglich, nicht wahrscheinlich: Die Spieldateien sagen, was eine Tabelle enthalten kann, nicht wie oft. „Regelgewicht“ gibt an, wie wahrscheinlich die Tabelle die Regel mit diesen Gegenstand wählt, nicht die Chance, dass es fällt. Manche Regeln wählen aus einer ganzen Kategorie, die diesen Gegenstand einschließt.

Auf der Karte platzierte Behälter · 804 auf der Karte

  • Loot box A1 tool box294 platziert · Regelgewicht 29 %Auf Karte zeigen
  • Dead body civilian327 platziert · Regelgewicht 20 % · über eine Kategorie-RegelAuf Karte zeigen
  • Dead body bandit101 platziert · Regelgewicht 15 % · über eine Kategorie-RegelAuf Karte zeigen
  • Dead body east soldier68 platziert · Regelgewicht 15 % · über eine Kategorie-RegelAuf Karte zeigen
  • Dead body west soldier14 platziert · Regelgewicht 15 % · über eine Kategorie-RegelAuf Karte zeigen

Lose Beute am Boden

Lose Beute hat in den Spieldateien keine feste Position. Tier 1 bis 4 ist der Name der Community für den Code A0 bis A3, den das Spiel dem Gebiet gibt; die Dateien nennen keine Tiers.

In den Spieldateien nicht auf der Karte platziert: Wir können nicht zeigen, wo.

  • Loose loot A3 workshopRegelgewicht 41 % · lose Beute in Tier 4 (A3)-Gebieten
  • Loose loot A2 garageRegelgewicht 40 % · lose Beute in Tier 3 (A2)-Gebieten
  • Loose loot A2 farmRegelgewicht 27 % · lose Beute in Tier 3 (A2)-Gebieten
  • Loose loot A2 workshopRegelgewicht 25 % · lose Beute in Tier 3 (A2)-Gebieten
  • Loose loot A1 intelRegelgewicht 20 % · lose Beute in Tier 2 (A1)-Gebieten · über eine Kategorie-Regel
  • Loose loot A3 garageRegelgewicht 13 % · lose Beute in Tier 4 (A3)-Gebieten
  • Loose loot A2 intelRegelgewicht 13 % · lose Beute in Tier 3 (A2)-Gebieten · über eine Kategorie-Regel
  • Loose loot A3 intelRegelgewicht 10 % · lose Beute in Tier 4 (A3)-Gebieten · über eine Kategorie-Regel
  • Loose loot A1 valuablesRegelgewicht 10 % · lose Beute in Tier 2 (A1)-Gebieten · über eine Kategorie-Regel