Vendas ARF Trauma Bandage 4

Las vendas de primeros auxilios de rescate avanzado (ARF) están diseñadas para controlar hemorragias con rapidez y eficacia. Este apósito compacto estéril proporciona la presión esencial para tratar heridas, lo que lo convierte en una adición indispensable para los kits médicos y suministros de primeros auxilios. Las vendas ARF Trauma Bandage 4 son artículos de material médico diseñados para tratar heridas.

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Sobre este objeto

Tipo
Bandage
Peso
0,07 kg
Tamaño
1x1
Precio
$31
Nivel
2
Fabricante
Henderson

Dónde se puede encontrar

Por región · 346 contenedores en el mapa

  • Zona Cero67 cajas
  • Tiger Bay60 cajas
  • Fort Narith35 cajas
  • YBL-130 cajas
  • Aserradero28 cajas
  • Laguna Azul23 cajas
  • Hunters Paradise22 cajas
  • Midnight Sapphire20 cajas
  • Aeródromo de Pha Lang13 cajas
  • Ban Pa12 cajas
  • Nam Thaven12 cajas
  • Pha Lang12 cajas
  • Kiu Vongsa11 cajas
  • Fuera de las regiones con nombre1 caja

Se cuentan contenedores colocados que pueden contenerlo, no probabilidades de botín. El botín suelto en el suelo no está colocado en los archivos del juego; la capa de densidad de botín suelto del mapa es solo una pista.

Llevado por enemigos en · 12 campamentos

  • Zona Cero4 campamentos: Ground Zero Entrances (Army Fort Narith), Lakevale Sanctuary Camp (Army Lakevale Sanctuary), Northern Reach Camp (Army Northern Reach), RLSL1 Camp (Army RLSL1)
  • Midnight Sapphire3 campamentos: Midnight Sapphire Boss (Army Midnight Sapphire), Midnight Sapphire Camp (Army Generic), Midnight Sapphire Camp (Army Midnight Sapphire)
  • Fort Narith2 campamentos: Fort Narith Boss (Army Fort Narith), Fort Narith Camp (Army Fort Narith)
  • Tiger Bay2 campamentos: Tiger Bay Boss (Army Tiger Bay), Tiger Bay Camp (Army Tiger Bay)
  • Aserradero1 campamento: Sawmill Outskirts (Army Generic)

Leído de los archivos del juego: las facciones, los roles y las tablas de botín de los campamentos. Un campamento puede llevarlo; los archivos no dan ninguna probabilidad. Los nombres de campamento son las etiquetas del juego en palabras.

12 tablas de botín pueden dar este objeto. Posible, no probable: los archivos del juego dicen qué puede contener una tabla, no con qué frecuencia. El «peso de regla» es lo probable que es que la tabla elija la regla que incluye este objeto, no la probabilidad de que caiga. Algunas reglas eligen de una categoría entera que incluye este objeto.

Contenedores colocados en el mapa · 346 en el mapa

  • Loot box A3 un medical transport crate23 colocados · peso de regla 40 %Ver en el mapa
  • Loot box A2 medical container182 colocados · peso de regla 28 %Ver en el mapa
  • Loot box A3 medical container43 colocados · peso de regla 24 %Ver en el mapa
  • Loot box A3 military medical crate33 colocados · peso de regla 22 %Ver en el mapa
  • Loot box A1 medical container65 colocados · peso de regla 10 %Ver en el mapa

Botín suelto en el suelo

El botín suelto no tiene posición colocada en los archivos del juego. Tier 1 a 4 es el nombre de la comunidad para el código A0 a A3 que el juego da a la zona; los archivos no nombran tiers.

No está colocado en el mapa en los archivos del juego: no podemos mostrar dónde.

  • Loose loot A2 medicalspeso de regla 20 % · botín suelto en zonas Tier 3 (A2)
  • Loose loot A2 laboratorypeso de regla 17 % · botín suelto en zonas Tier 3 (A2)
  • Loose loot A3 medicalspeso de regla 11 % · botín suelto en zonas Tier 4 (A3)
  • Loose loot A3 laboratorypeso de regla 7 % · botín suelto en zonas Tier 4 (A3)
  • Loose loot A3 bathroompeso de regla 5 % · botín suelto en zonas Tier 4 (A3)
  • Loose loot A2 bathroompeso de regla 4 % · botín suelto en zonas Tier 3 (A2)

Llevado por enemigos

Leído de los archivos del juego: cada facción enemiga lista las tablas de botín que tiran sus roles, y cada campamento nombra su facción y sus roles. Un campamento puede llevar una tabla; los archivos no dan probabilidad, y un enemigo tira unos pocos objetos de cada tabla que tiene.

  • A3 ai medicalspeso de regla 30 %Llevado por enemigos en: 12 campamentos pueden llevarlo (Zona Cero (4), Midnight Sapphire (3), Fort Narith (2), Tiger Bay (2), Aserradero (1)).Ver en el mapa